Calculadora Cuello De Botella

Calculadora de Cuello de Botella (PC)

Usa valores de PassMark o Geekbench para mayor precisión.
1080p (FHD) 1440p (QHD) 2160p (4K)

function calculateBottleneck() { var cpu = parseFloat(document.getElementById('cpuScore').value); var gpu = parseFloat(document.getElementById('gpuScore').value); var resFactor = parseFloat(document.getElementById('resolution').value); var resultDiv = document.getElementById('bottleneckResult'); var resultTitle = document.getElementById('resultTitle'); var resultPerc = document.getElementById('resultPercentage'); var resultDesc = document.getElementById('resultDescription'); if (isNaN(cpu) || isNaN(gpu) || cpu <= 0 || gpu gpu) { // GPU is the bottleneck ratio = gpu / adjustedCpu; percentage = (1 – ratio) * 100; type = "GPU (Tarjeta Gráfica)"; resultDiv.style.backgroundColor = "#fff4e5"; resultDiv.style.border = "1px solid #ffa117"; resultTitle.style.color = "#b95e00"; } else { // CPU is the bottleneck ratio = adjustedCpu / gpu; percentage = (1 – ratio) * 100; type = "CPU (Procesador)"; resultDiv.style.backgroundColor = "#e8f0fe"; resultDiv.style.border = "1px solid #1a73e8"; resultTitle.style.color = "#1a73e8"; } // Cap percentage and round if (percentage 100) percentage = 100; var finalPerc = percentage.toFixed(1); resultDiv.style.display = "block"; resultTitle.innerHTML = "Resultado del Análisis"; resultPerc.innerHTML = finalPerc + "% de Cuello de Botella"; var interpretation = ""; if (percentage < 10) { interpretation = "Tu configuración está perfectamente equilibrada. El " + type + " no limitará significativamente el rendimiento general."; } else if (percentage < 25) { interpretation = "Existe un cuello de botella leve en el " + type + ". Notarás una pequeña pérdida de FPS potenciales, pero el sistema es funcional."; } else { interpretation = "¡Cuidado! Tienes un cuello de botella considerable en el " + type + ". Se recomienda actualizar este componente para aprovechar la potencia del resto del equipo."; } resultDesc.innerHTML = interpretation; }

¿Qué es el cuello de botella en una PC?

El cuello de botella (o bottleneck) ocurre cuando un componente de hardware limita el potencial máximo de otro componente. En el mundo del gaming, esto suele suceder entre el procesador (CPU) y la tarjeta gráfica (GPU).

Imagina que tienes una tarjeta gráfica de última generación pero un procesador de hace 10 años; el procesador no podrá enviar las instrucciones a la velocidad que la tarjeta gráfica puede procesarlas, causando tirones o bajos cuadros por segundo (FPS).

Tipos comunes de cuello de botella

  • Cuello de botella de CPU: Ocurre cuando el procesador está al 100% de carga mientras la GPU está infrautilizada (por ejemplo, al 60%). Es común en resoluciones bajas como 1080p.
  • Cuello de botella de GPU: Es el escenario ideal para juegos. Significa que tu tarjeta gráfica está dando todo su potencial. Ocurre frecuentemente en resoluciones 4K.

¿Cómo usar esta calculadora?

Para obtener resultados precisos, debes buscar los puntajes de rendimiento (benchmarks) de tus componentes:

  1. Busca el puntaje de tu procesador en sitios como PassMark Software.
  2. Busca el puntaje de tu tarjeta gráfica en la misma plataforma o similares.
  3. Selecciona la resolución en la que planeas jugar, ya que el impacto del CPU disminuye conforme aumenta la resolución.

Ejemplo Práctico

Si tienes un Intel Core i3 antiguo (Puntaje: 6,000) y compras una RTX 4080 (Puntaje: 35,000) para jugar en 1080p, la calculadora mostrará un cuello de botella masivo de CPU. Esto significa que estarás desperdiciando el dinero invertido en la gráfica a menos que actualices tu procesador.

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